
伝統的な広告メディアにおける創造性と革新性を評価する部門群
| Sections | Categories | 概要 |
|---|---|---|
| A. Innovation in Audio & Radio | A01 Use of Audio & Radio as a Medium | 音声・ラジオメディアの革新的・創造的活用 |
| A. Innovation in Audio & Radio | A02 Use of Audio & Radio Technology | リスナー体験を向上させる先進的技術の活用 |
| A. Innovation in Audio & Radio | A03 Voice Activation | 音声プラットフォーム・音声認識技術の革新的活用 |
| A. Innovation in Audio & Radio | A04 Branded Content/Podcasts | ブランドコンテンツ・ポッドキャスト(最大30分) |
| A. Innovation in Audio & Radio | A05 Content Placement | 適切なプログラム内でのスポンサーメッセージの文脈的配置 |
| A. Innovation in Audio & Radio | A06 Audio-Led Creativity | 音声主導の創造的統合アプローチ |
| B. Excellence in Audio & Radio | B01 Use of Music | 音楽の活用(オリジナル作曲、ライセンス楽曲、既存楽曲の改変) |
| B. Excellence in Audio & Radio | B02 Sound Design | サウンドデザイン(音響効果、現場録音、アトモス等) |
| B. Excellence in Audio & Radio | B03 Script | 音声メディア特化のスクリプト創造力 |
| B. Excellence in Audio & Radio | B04 Casting & Performance | キャスティング・パフォーマンス(声優の選定と演技力の評価) |
| C. Culture & Context | C01 Local Brand | 地域限定ブランドの文化的適応と地域密着型アプローチ |
| C. Culture & Context | C02 Challenger Brand | 市場の既存勢力に挑戦する新興・革新的ブランド |
| C. Culture & Context | C03 Single-Market Campaign | 単一市場に特化したキャンペーン戦略 |
| C. Culture & Context | C04 Social Behaviour | 社会的行動パターンに基づくインサイト活用 |
| C. Culture & Context | C05 Use of Humour | ユーモアを効果的に活用したコミュニケーション |
| C. Culture & Context | C06 Breakthrough on a Budget | 限られた予算での創造的ブレイクスルー |
| C. Culture & Context | C07 Corporate Purpose & Social Responsibility | 企業の社会的目的と責任を反映したメッセージ |
| C. Culture & Context | C08 Market Disruption | 市場構造の破壊・変革に対応する適応戦略 |
| C. Culture & Context | C09 Cultural Engagement 【NEW】 | 文化的エンゲージメント(地域文化との深い結びつき) |
| D. Audio & Radio: Sectors | D01 Consumer Goods | 消費財(日用品・耐久消費財)業界向けキャンペーン |
| D. Audio & Radio: Sectors | D02 Healthcare | ヘルスケア(医薬品・OTC・ウェルネス)業界向けキャンペーン |
| D. Audio & Radio: Sectors | D03 Automotive | 自動車・車両業界向けキャンペーン |
| D. Audio & Radio: Sectors | D04 Travel, Leisure, Retail, Restaurants & Fast-Food | 旅行・レジャー・小売・レストラン・ファストフード業界向けキャンペーン |
| D. Audio & Radio: Sectors | D05 Media/Entertainment | メディア・エンターテインメント業界向けキャンペーン |
| D. Audio & Radio: Sectors | D06 Consumer Services/Business to Business | 消費者サービス・B2B業界向けキャンペーン |
| D. Audio & Radio: Sectors | D07 Not-for-Profit / Charity / Government | 非営利・慈善・政府機関向けキャンペーン |
| Section | Categories | 概要 |
|---|---|---|
| A. Film: Sectors | A01 Consumer Goods | 消費財(日用品・耐久消費財、食品・飲料、日用品、家電等) |
| A. Film: Sectors | A02 Healthcare | ヘルスケア(医薬品・OTC・ウェルネス) |
| A. Film: Sectors | A03 Automotive | 自動車・車両業界 |
| A. Film: Sectors | A04 Travel, Leisure, Retail, Restaurants & Fast-Food Chains | 旅行・レジャー・小売・レストラン・ファストフード |
| A. Film: Sectors | A05 Media/Entertainment | メディア・エンターテインメント(音楽、映画、TV、出版等) |
| A. Film: Sectors | A06 Consumer Services/Business to Business | 消費者サービス・B2B(金融、法務、コンサル等) |
| A. Film: Sectors | A07 Not-for-Profit / Charity / Government | 非営利・慈善・政府機関 |
| B. Film Formats | B01 Cinema | 映画館上映(30秒-120秒) |
| B. Film Formats | B02 Television/Streaming | テレビ・ストリーミング(15秒-120秒) |
| B. Film Formats | B03 Online Video | オンライン動画(6秒-300秒) |
| B. Film Formats | B04 Viral Films | バイラル映像(制限なし) |
| B. Film Formats | B05 Brand Films | ブランド映像(90秒-10分) |
| B. Film Formats | B06 Film Series | 映像シリーズ(複数エピソード) |
| C. Culture & Context | C01 Local Brand | 地域ブランド(特定地域限定ブランド) |
| C. Culture & Context | C02 Challenger Brand | チャレンジャーブランド(既存勢力への挑戦) |
| C. Culture & Context | C03 Single-Market Campaign | 単一市場キャンペーン |
| C. Culture & Context | C04 Social Behaviour | 社会的行動(特定コミュニティの行動パターン活用) |
| C. Culture & Context | C05 Use of Humour | ユーモア活用(ウィット・風刺を活用したコミュニケーション) |
| C. Culture & Context | C06 Breakthrough on a Budget | 限られた予算でのブレイクスルー |
| C. Culture & Context | C07 Corporate Purpose & Social Responsibility | 企業目的・社会的責任(目的主導型ブランドアクティビズム) |
| C. Culture & Context | C08 Market Disruption | 市場破壊(地域・グローバル課題への創造的適応) |
| C. Culture & Context | C09 Cultural Engagement 【NEW】 | 文化的エンゲージメント(文化的コミュニティの体験に根ざした戦略) |
| Sections | Categories | 概要 |
|---|---|---|
| A. Billboards: Sectors | A01 Consumer Goods | 消費財業界向けビルボード広告 |
| A. Billboards: Sectors | A02 Healthcare | ヘルスケア業界向けビルボード広告 |
| A. Billboards: Sectors | A03 Automotive | 自動車業界向けビルボード広告 |
| A. Billboards: Sectors | A04 Travel, Leisure, Retail, Restaurants & Fast-Food | 旅行・レジャー・小売・レストラン・ファストフード業界向けビルボード広告 |
| A. Billboards: Sectors | A05 Media/Entertainment | メディア・エンターテインメント業界向けビルボード広告 |
| A. Billboards: Sectors | A06 Consumer Services/Business to Business | 消費者サービス・B2B業界向けビルボード広告 |
| A. Billboards: Sectors | A07 Not-for-Profit / Charity / Government | 非営利・慈善・政府機関向けビルボード広告 |
| B. Posters: Sectors | B01 Consumer Goods | 消費財業界向けポスター広告 |
| B. Posters: Sectors | B02 Healthcare | ヘルスケア業界向けポスター広告 |
| B. Posters: Sectors | B03 Automotive | 自動車業界向けポスター広告 |
| B. Posters: Sectors | B04 Travel, Leisure, Retail, Restaurants & Fast-Food | 旅行・レジャー・小売・レストラン・ファストフード業界向けポスター広告 |
| B. Posters: Sectors | B05 Media/Entertainment | メディア・エンターテインメント業界向けポスター広告 |
| B. Posters: Sectors | B06 Consumer Services/Business to Business | 消費者サービス・B2B業界向けポスター広告 |
| B. Posters: Sectors | B07 Not-for-Profit / Charity / Government | 非営利・慈善・政府機関向けポスター広告 |
| C. Ambient & Experiential | C01 Displays | 革新的なディスプレイ技術を活用した屋外広告 |
| C. Ambient & Experiential | C02 Interactive/Dynamic Digital Screens | インタラクティブ・動的デジタルスクリーン |
| C. Ambient & Experiential | C03 Special Build | 特別構築物(カスタム設計の大型屋外インスタレーション) |
| C. Ambient & Experiential | C04 Live Advertising and Events | ライブ広告・イベント連動型屋外広告 |
| C. Ambient & Experiential | C05 Interactive Experiences | インタラクティブ体験型屋外広告 |
| C. Ambient & Experiential | C06 Transit | 交通機関を活用した屋外広告(電車、バス、空港等) |
| C. Ambient & Experiential | C07 Immersive Experiences | 没入型体験を提供する屋外広告 |
| D. Innovation in Outdoor | D01 Standard Sites | 標準的な屋外広告サイトでの革新的アプローチ |
| D. Innovation in Outdoor | D02 Ambient Outdoor | アンビエント屋外広告の革新的手法 |
| D. Innovation in Outdoor | D03 Technology | テクノロジーを活用した屋外広告の革新 |
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制作技術における芸術性と職人技を評価する部門群
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